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quinta-feira, setembro 15, 2011

Conheça Todos os Canais da GVT TV!!


Para quem acompanhou as noticias referentes a GVT entrar no mercado de TVs por Assinatura, já deve saber que o lançamento foi hoje. Para quem não acompanhou... agora já esta sabendo.

A GVT esta oficialmente no mercado das TVs por Assinatura, porém não é só isso, mantendo o padrão de qualidade GVT seus pacotes incluirão não só canais comuns e HD, como também serviços "on demand", onde o cliente pode comprar um conteúdo para assistir não só via cabo/satélite, como também por Streaming (ligados a internet), assim como a Netflix já o faz, porém esta função estará já no pacote, facilitando e muito a vida dos clientes da GVT (disponíveis mais de 2 mil títulos a R$4,90) . Nota: os serviços "on demand" estão disponíveis a 100% dos clientes, pois os mesmos podem ou não usufruir deles, pois são cobrados a parte.

A empresa oferece uma cobertura em boa parte do Brasil, e com certeza é a pedra no sapato das concorrentes (a Oi e a Telefonica que o digam). Seus planos é atingir grande parte do território nacional com qualidade, e até o momento, a GVT tem tido exito pois sua banda larga é de longe a de melhor qualidade/preço do mercado, o telefone fixo é uma bagatela e agora com TV por assinatura, ela tem tudo para dominar o mercado domiciliar (uma vez que a GVT ainda não tem planos para entrar no mercado de telefonia móvel).

Porém, apesar de muito alarde, ninguém até etão tinha confirmado os canais que a GVT TV teria, nem preços e nem pacotes. Pois bem com o anuncio de hoje os preços e pacotes saíram... segue as imagens com os canais e os preços.

Pacotes:

  • Super HD (R$59,90) (24 canais)

  • Ultra HD (R$89,90) (47 canais)

  • Ultimate HD (R$129,90) (78 canais)

Isso tudo ainda sem contar com o decoder da GVT que terá a função chamada "outra chance", onde é possível gravar um programa que foi exibido digitalmente para ser reproduzido posteriormente (sendo que haverá no decoder 500GB de espaço para este serviço... isso mesmo 500GB!!)

Enfim, eu sou um dos que estavam esperando por essa oportunidade para sair da NET e voltar para a GVT, pois o pacote com TV por assinatura da NET que eu tenho é bem antigo, e oferece um bom pacote de canais por um preço razoável, porém com banda larga de 1mb + linha telefonia a um preço bem acima da media, porém como meus pais usam mais a TV por assinatura, eu me submetia a NET... agora... só estou esperando a ligação do representante da GVT para mudar.


Fontes: Tv Magazine - GameVicio

edit:
FONTE OFICIAL DO EVENTO: G1

terça-feira, março 22, 2011

Pepsi - Embalagem 100% Verde

... Primeiro, depois de eras sem postar eu estou de volta, matando aula para tal, mas de volta.

Então vamos ao que interessa. Essa semana li algumas noticias interessantes sobre a Pepsi e sua nova embalagem verde (recém anunciada). Ao que parece a PepsiCo investiu forte no desenvolvimento de uma embalagem semelhante ao PET (polietileno tereftalato) que é feita com derivados de petróleo. Essa nova embalagem é feita com compostos vegetais e seguem um processo químico e biológico de produção que resultam em uma molécula muito semelhante ao PET, porém com varias vantagens sobre a mesma.


Uma das principais vantagens ao meu ver é a sua materia prima, que é uma mistura de biomassa de milho, pinus e de uma gramínea conhecida como switch grass. O resultado final, segundo a PepsiCo, é uma garrafa praticamente idêntica em suas características e capacidades ao popular PET. Aparentemente o custo de produção também é semelhante ao antigo. O método de reciclagem é melhor e o seu impacto ambiental menor (não é preciso ser nenhum gênio para entender os motivos).

No momento a PepsiCo estuda a introdução de novos ingredientes na formula de sua nova garrafa ecologicamente correta, como cascas de laranja, batata e aveia.

O inicio da produção em escala piloto e adoção destas garrafas em seus refrigerantes é prevista já para o próximo ano (2012). Se bem sucedida, a empresa já tem planos de adoção deste tipo de garrafa em escala mundial.

Sua rival, a Coca-Cola, agora terá que se "mover". Em 2009 a Coca-Cola saiu na frente dessa corrida pela garrafa verde lançando uma garrafa com cerca de 19% menos "impacto de carbono", mas agora se a PepsiCo difundir essa embalagem as coisas vão ficar interessantes e podem ajudar muito todo o mundo.





Referencias: Inovação Tecnológica

quinta-feira, julho 22, 2010

O Site da Blizzard no Brasil


Para muitos que ainda tinham duvidas de que a Blizzard realmente esta de olho no mercado, então acordem para um novo mundo, pois a Blizzard além de estar aqui oficialmente desde o inicio do segundo trimestre deste ano, ela já confirmou o lançamento do StarCraft 2 por aqui na mesma data que nos EUA, já confirmou que os jogos da serie Warcraft vão ser lançados por aqui (apenas os de estratégia, ainda nem uma palavra sobre WoW, mas eu não me surpreenderia se isso acontecesse junto do lançamento da próxima expansão).

Pois bem... agora a blizzard acaba de inalgurar o site brasileiro dela.

BLIZZARD.COM

Por isso aproveitem... a todos aqueles que sempre foram fãs de seus produtos, finalmente é a nossa chance de provar "o melhor da torta" sem levar uma facada e não uma "receita parecida".

sexta-feira, junho 25, 2010

Gato Wolverine?!

Olha só essa noticia que bacana
Gato biônico
Um gato recebeu duas próteses no lugar das patas traseiras, em um procedimento veterinário pioneiro realizado na Grã-Bretanha.
Oscar, que perdeu os dois membros em um acidente com uma ceifadeira, teve as próteses conectadas ao corpo através de "pinos".
A equipe de veterinários conseguiu fazer crescerem ossos e pele ao redor dos pinos.
A técnica serve como substituto à colocação de próteses fixadas ao corpo através de meias. O lado negativo deste tipo de técnica é que muito frequentemente a pressão e a fricção entre o corpo e o membro artificial geram feridas.
Já seria impressionante ler isso... mas tem um vídeo que exibe a noticia também:


Isso sim é o que eu chamo de avanço de biomedicina, pode não ser ainda o "ideal" para quem necessita de próteses, mas com certeza, é bem melhor que o uso de meias e outras técnicas usadas hoje em dia. Isso que sem contar que ter "ossos" de metal e garras, remete automaticamente ao Wolverine do universo Marvel.

Vi no IT.

terça-feira, junho 22, 2010

Emulando jogos antigos!!

omo alguns sabem, quando mais novo eu tive um Sega Saturn, o console menosprezado da Sega. Ele era feito para otimizar os jogos com gráficos em 2d em uma era em que os gráficos 3d ganhavam a simpatia dos gamers, e por esse motivo acabou sendo deixado de lado por muito jogadores. Sua programação era em assembly era do seu principal rival era em C++, logo os programadores também preferiam lançar mais jogos para o PS1 e não para o Saturn. O que aconteceu foi obvio, o Saturn foi deixado para traz e acabou "morrendo". Outra coisa que me faz sempre lembrar do Saturn, era o seu controle (que alias ainda os tenho), pois eles são, simplesmente, os melhores controles para se jogar um game de luta feito até hoje. Tinha 6 botões na frente e 2 atrás, o que era perfeito para jogos da CAPCOM e da SNK.



Mas há um porém, os jogadores que se dizem "hardcore", "oldschool", etc, foram criados pelo console da Sony (que era um excelente console), mas pela sony privilegiar os jogos em 3d acabaram não "aproveitando" o que tinha de bom no seu rival, o Saturn.

Hoje em dia é fácil ver qual console é mais cultuado entre os gamers que emulam jogos antigos e preferem jogos de plataforma... o Saturn nesse ponto destrói o PS1 hoje em dia, pois os jogos em 3d recebem remakes que acabam por deixar os clássicos do PS1 fora do "esquema", ao mesmo tempo que os jogos de plataforma continuam em alta, ainda mais com a nova moda, que é refazer os clássicos antigos, como Mario, Sonic, Donkey Kong, Mega Man, etc, todos para o 2.5d (que é aquele esquema que usaram no novo Street Fighter, gráficos em 3d mas a jogabilidade toda em 2d).

Pensando em voltar aos velhos tempos, e como o canhão do meu console já foi para o espaço, resolvi baixar um emulador para ele (o velho de guerra SSF). Para minha surpresa, ele esta rodando PERFEITAMENTE 95% dos jogos que eu testei, some isso a um joystic USB e uma placa de vídeo com saída para TV... PRONTO, eu tenho novamente um Saturn.

Hehehe... porém é bem complicado emular os jogos do Saturn em um controle USB que usa o modelo do PS1 (e isso só reafirma como o controle clássico dele era melhor que o do PS1). Isso somado que o controle esta sem um botão (o meu R2 foi para o espaço) complicou ainda mais minha situação.

Juntando "a fome com a capacidade de cozinhar e os ingredientes disponíveis", pensei em fazer uma "adaptação técnica" e modificar um dos meus joystics do Saturn para USB. Possivelmente farei isso nas próximas semanas, só não farei isso agora pois vou entrar em semana de provas segunda que vem e essa semana tenho 87648736287463827 trabalhos para entregar.

De qualquer forma, assim que terminar minha coleção do Saturn (de jogos exclusivos e 2d) vou iniciar uma nova coleção do PS1 (de jogos exclusivos e 3d), e para isso vou comprar um joystic USB da sony mesmo, pois se eu não o fizer JAMAIS vou aprender onde ficam os botões de "formas" do "PSx", que diferente das concorrentes, deu formas aos botões e não letras ou números, e isso faz com que sua distribuição no design do controle seja completamente confusa e sem lógica (nunca soube porque o quadrado esta dum lado e o "X" do outro... para mim não faz sentido algum a disposição desses botões).

Até o presente momento eu tenho os jogos:
  • Albert Odyssey (RPG de estilo classico)
  • Bug! e Bug Too! (Plataforma com graficos em 3d)
  • Burning Rangers (Classico da Sonic Team, muitos pedem um remake ou continuação dele até hoje)
  • Castlevania - Symphony of the Night (RPG em plataforma)
  • Deep Fear (Survive Horror - tipo Resident Evil)
  • Die Hard Arcade (peguei para ver como é, e é bem ruinzinho)
  • Earthworm Jim 2 (CLASSICO ABSOLUTO em questão plataforma)
  • Guardian Heroes (RPG em plataforma, mas é tão bom que é o sonho de qualquer um que tenha jogado classicismos de arcade, como Capitão Comando e Cadilac Dinossauro)
  • Herc's Adventures (RPG de ação no estilo clássico, com uma característica quase unica, é possível jogar ele em 2 players)
  • Legend of Oasis (RPG de ação no estilo clássico, muito bom e ainda esta em PT-BR)
  • Magic Knight Rayearth (Outro RPG de ação no estilo clássico, e conta fielmente a historia da primeira temporada do anime que tem o mesmo nome)
  • Nights into dreams (Ação/Aventura da Sonic Team, é muito bom, pena que é um pouco curto)
  • Panzer Dragoon - Panzer Dragoon 2 Zwei (Shotters, clássicos absolutos da SEGA, já estou baixando o terceiro que é um RPG lendario, dito como o melhor RPG que saiu para o console e comparado com o FF7)
  • Princess Crown (RPG em plataforma, muito bom, a unica pena é que esta completamente em japonês)
  • Shining Wisdom (RPG de ação no estilo classico)
  • Shinobi Legions (Ação/Aventura em 2d, remake de um jogo do Mega de mesmo nome)
  • Silhouette Mirage (Ação/Aventura em 2d muito legal, tem um sistema de "yin-yang" muito massa)
  • Sonic 3D Blast (Jogo do Sonic... sem mais... sempre fui fã dele)
  • Super Puzzle Fighter II Turbo (Tetris da Capcom... super divertido)
  • Three Dirty Dwarves (Ação/Luta 2d acho que é o o jogo mais "sádico" do saturn... muito, muito, muito BOM)

Em breve farei outros posts falando dos jogos e de como ficou a minha "adaptação técnica", isso sem contar que aceito sugestões de outros jogos para o PS1 e o Saturn (e futuramente outros consoles).

segunda-feira, abril 19, 2010

Bumbum hipnotizador

Olha só que legal esse vídeo feito pela apple para promover seu novo aplicativo de desenho, para o iphone:

domingo, abril 18, 2010

USB leitor de cartuchos??

Olha só que maneiro essa noticia, saiu em varios sites e blogs, alguns alemães do site retrode, criaram uma maneira de ler cartuchos clássicos de 8~16bits. Olha só que bacana, é como ter um console antigo em forma de pc... ou um pc na forma de um console antigo.


Os caras foram fodas ao fazer isso, e mais foda ainda foi o fato deles liberarem um video demonstrando como fizeram.



Muito bacana.

É por essas e outras que defendo o USB e memórias flash como o futuro. Tudo bem que para rodar os jogos é necessário que se tenha o emulador do game escolhido, isso não é nenhum problema ao meu ver... mas que é bacana saber que até isso conseguiram fazer usando esse tipo de conexão.

Acho que ninguém mais lembra como era a época que os jogos davam "tilt" e não "bugs",quando haviam "cheats" ao se colocar o cartucho torto... (huaihauihauihauihauhaui), mas acho que essa idéia de  ler cartuchos de games clássicos via USB foi d+.

Wii e a Ninfomaniaca

Bom essa veio pelo e-mail do EG, o KK mandou uma dica boa de uma noticia, digamos assim, interessante.


Segue a noticia:
Garota está viciada em orgasmos depois de acidente com Wii
Randy Amanda Flowers, de 24 anos, precisa de 10 sessões de sexo por dia depois que levou um escorregão. A garota de Manchester, Inglaterra, estava se exercitando no videogame Wii Fit quando caiu e adquiriu a ninfomania.
A menor das vibrações, de celulares a liquidificadores, é suficiente para deixar a jovem excitada. “Começa com uma pontada lá embaixo e vai subindo pelo corpo. Algumas vezes vira um orgasmo que me faz tremer inteira”, contou a garota com um sorriso estampado no rosto ao jornal britânico Daily Star.
Um médico diagnosticou um nervo contundido, o que leva à síndrome de excitação sexual persistente.
Solteira, Amanda diz: “Já que não tem cura, o jeito é tentar controlar minha paixão respirando bem fundo. Com sorte eu ainda encontro um garanhão que possa me satisfazer”.
Fonte: Virgula

Depois dessa noticia, começo a pensar que ter um wii com o fit realmente vale a pena... será que a minha senhorita iria gostar da idéia? Ela já andava me perturbando pra isso... 

Acho que eu vou ser a presa e não o predador, nesse caso... mas até eu ter um... deixa como tá.

Como escolher um Navegador!?

Bom... como sabem, estou de netbook novo e isso acabou por me remeter a escolher um "browser" apropriado para ele...

Antes de tudo, o meu net já tinha instalado o IE 7 e o FireFox 3, mas em meu desktop eu uso o crome (sou um adepto dos benefícios da google). Porém a escolha deveria ser feita levando em conta o navegador que tivesse o melhor desempenho nele.

De inicio eu estava inclinado a usar o FireFox mesmo, e deixar apenas o meu Desktop com o Crome (nem cogitei a idéia de usar o IE), fui pesquisar a respeito e acabei encontrando um site muito bacana que "mede"o desempenho dos browsers, na sua maquina.

O site é o Peacekeeper.


Basicamente, ele vai fazer todo tipo de simulação no seu navegador... e ao fim vai dar uma "Nota" (score) para cada navegador testado.

No fim aqui... deu:

  • Crome - 997 pontos
  • Firefox - 519 pontos 
  • IE - 126 pontos

Logo estou usando o crome aqui... e não tenho reclamações sobre ele no Net, até agora esta tudo ok, igual no meu desk. No fim acho que o site tinha razão... vou ficar mesmo com ele.

sábado, abril 17, 2010

Agora sim!!

Agora sim... tudo resolvido, finalmente eu estou podendo usar meu Netbook.

Isso mesmo... de fato eu planejava comprar um no final do ano, mas com a proximidade do meu aniverisario, acabei sendo surpreendido pela minha mãe, que me presenteou com um Aspire One da Acer.


Antes de decidir comprar um e acabar ganhando um de presente, eu levei varios aspectos dos "Nets" em conta.
  • Eles são menores que os nots.
  • São feitos para navegação e edição de texto.
  • Tem acesso via Wi-Fi.
  • Roda filmes e musicas.
  • Usa tela de led.
  • E vem sempre com MUITA, muita memoria RAM.

Pode parecer estranho eu procurar isso, mas eu sou fà de Desktops, e para jogar, desenhar e usar realmente a potencia de um cpu, eu prefiro muito mais um PC comum. Os portateis são bem uteis paraquem sabe usar o que eles oferecem de melhor. No meu caso, usar o  net na facul ou no trabalho para editar textos e programar (assembly e letter), é o que eu estou precisando.

Agora vamos as surpresas.

Esse net vem com:
  • Processador Atom 1.6ghz
  • 2Gb de Ram
  • Hd de 280GB Sata
  • Tela de 10"
  • Pesa 1,2kg
  • Microfone, Camera e Som (mono) integrado
  • Entrada para fones de ouvido e microfone externo.
  • 3 entradas USB 2.0
  • Leitor de cartão SD e SSD
  • Touch Mouse
Ou seja, para executar as tarefas que eu realmente preciso, esse net esta de bom tamanho. Como ele não tem drive de CD e hoje usar um flash drive (pen drive) é algo bem comum, não preciso me preocupar muito, afinal acredito que esse tipo de midia (memoria flash), é o futuro.


PS: Alias... estou postando do netbook hehehehe.

domingo, abril 11, 2010

Ps3 e a queda da Sony!

Como muitos devem saber ter um Ps3 hoje em dia é algo comparável a um martírio. Digo isso devido ao anterior sucesso da Sony em produzir bons consoles. o Ps1 foi um grande sucesso, desbancando os rivais tranqüilamente (Saturn e Nintendo 64). Não demorou muito e a Sega mostrou algo que poderia destruir o império da Sony, que era o Sega Dreamcast, tinha tudo para dar certo... na verdade até hoje quem o tem não se desfaz dele pois como ele roda emuladores, é como ter vários consoles clássicos em um. Porém a Sony nesse ponto de "semi-crise" deu um enorme passo, ela projetou e criou o que para mim é o console de maior sucesso da historia, o Ps2.

O Ps2 tinha tudo que o Dreamcast tinha e ainda mais... pois além de ser um DvD player com um excelente leitor (que raramente trava ou lia errado os filmes), ele tinha melhores gráficos, opção para jogos em rede e ainda era compatível com os jogos do Ps1, o que tornava ele uma aquisição quase que obrigatória para quem tinha o Ps1). Não foi à-toa que mesmo com a reação da Nintendo criando o Game Cube, o Ps2 dominou o mercado de  uma forma nunca vista antes.

Nessa época a Sega foi atingida "mortalmente" com a queda nas vendas do Dreamcast e acabou por sair do mercado, sendo então comprada pela Microsoft, que usou toda a sua experiência para criar um console tão bom quanto o da Sony. Foi então que a Sony teve o primeiro "esboço" de real concorrente. A Microsoft trouxe ao mercado seu X-Box com as mesmas funções que o Ps2 tinha, e ainda com a opção de conectar o console ao seu PC. Mesmo com tudo isso, o console da MS ainda tinha muito o que crescer, e isso incluía sua gama de jogos e melhorar seu joystic, que era parecido com o do Saturn (que na minha opinião é o melhor joystic de todos), mas era confuso e ruim de segurar.



Os anos se passaram e muita gente especulou que a próxima empresa tradicional a deixar o mercado seria a Nintendo, pois o seu Game Cube mal consegui respirar diante dos concorrentes, ela se apoiou em "refazer" grandes sucessos e isso fez com que ela se mantivesse no mercado (e graças a isso temos os últimos bons jogos de Resident Evil).

Então algo aconteceu... ou melhor estava para acontecer... a Sony dominava o mercado e com méritos... a Microsoft ainda aprendia como lhe dar com esse novo mercado... já a Nintendo que não é boba e nem nada, pagava as suas contas e iniciava um projeto que ia mudar tudo. Ela foi a primeira a apresentar o projeto de seu novo console, o Nintendo Wii, que era um console que iria explorar um tipo de jogabilidade que até então nunca foi tão bem explorada ou nunca teve ferramentas para tal, que seriam os movimentos reais do jogador. Logo depois disso a Microsoft não demorou a apresentar seu projeto do X-360 e a Seny não decepcionava com seu Ps3.

Nesse momento todas prometiam muito... a Nintendo e a Microsoft foram as primeiras a lançar no mercado seus novos consoles. Nesse momento começou tudo... era visível que o Wii tinha menos potência gráfica que o X-360, mas a diferença de preço entre os dois era imensa... o preço de 1 X-360 equivaliam a cerca de 2 Wii, logo ter um Wii era "financeiramente" mais confortável, mas não era "visualmente" melhor. Em pouco tempo houve um BOOM... o Wii tinha disparado nas vendas e atingido 10 milhões de unidades vendidas... esse numero era bem impressionante e foi +- nessa época que a Sony estava lançando o Ps3 e apostando horrores na sua nova mídia óptica o Blue-Ray (que para mim foi um grande tiro no pé... mas esse assunto fica para outro post).

No inicio tudo era flores... o Ps3 tinham gráficos ou melhores ou equivalentes aos do X-360, porém o seu preço era superior... enquanto o Wii continuava (e continua ainda) a vender horrores por atingir todos os publicos e não só os jogadores, o X-360 mantinha um bom numero de vendas, que era quase estável, com pouco crescimento... o Ps3 prometia muito e teve um bom numero de vendas iniciais.

A Nintendo lançava um sucesso após o outro... com jogos para toda a familia, a Nintendo estava no topo novamente, a Microsoft estava dando um salto gigantesco com seus exclusivos e a Sony lançava um sucesso após o outro...Bom, foi ai que as coisas começaram a dar errado para a MS e a Sony... o X-360 tinha um grande problema de falhas, que fazia com que o console vira e mexe, desse algum defeito e fosse para a manutenção enquanto a Sony cometia erros em suas atualizações (gerando situações absurdas como um bug mundial que afetou 90% dos consoles fazendo com que o console não funcionasse mais por vários dias)... A MS assumiu a responsabilidade e cobriu boa parte dos custos das manutenções, a Nintendo teve um problema semelhante ao da Sony (em um período anterior), mas afetou poucos consoles e foi corrigido rapidamente... tanto que quando a Sony teve o seu "episódio" muitos imaginaram que eles resolveriam rapidamente como a Nintendo, mas isso não aconteceu.

Não contente com tudo isso... a pouco tempo a Microsoft afirmou ter o projeto do X-720 pronto e a Nintendo que estava com os bolsos cheios anunciaram que logo será lançado um novo console (N-Wii ou WiiHD), isso sem contar que a MS tem um trunfo grande nas mãos... o projeto Natal, que finalmente vai poder concorrer de frente com a Nintendo no mercado que ela dominou de forma tão absoluta... A Nintendo não ficou para traz e já lançou seu Motion Plus que faz com que a interação com os jogos seja ainda maior (isso sem contar o Fit que é o sonho de qualquer um que tenha namorada). Então qual foi a reação da Sony? Foi o lançamento do "Move", que não passa de uma copia mais cara do Wii-mote e ainda entra no mercado atrasado e já para enfrentar o Natal da MS (que pode ser uma pedra no sapato da Nintendo).

Acho que nesse ponto a Sony já se mostra em queda... o Ps3 Slim vende até bem... mas somando todos os Ps3 vendidos até hoje, não da nem 2/3 da quantidade de Wii vendida, os números de vendas do Ps3 estão lutando contra o X-360 (que é o que seria o obvio), mas ela parece não ter acompanhado as evoluções de suas rivais, que hoje estão já disponibilizando a utilização de jogos em drives USB (essa sim pra mim é a midia do futuro), o que os tornam MUITO BARATOS, enquanto um jogo do Ps3 continua custando horrores e como não á maneira de "destravar" o console, o Ps3 parece ter tido uma aceitação bem baixa pelo "povão" (que é quem faz a coisa acontecer mesmo).



Talvez a Sony acerte a mão num Ps4, pois o Move não vai salva-la... já li algumas reportagens mostrado as falhas do Ps3 com relação aos rivais e até mesmo com relação ao Ps2, que ainda hoje vende tão bem ou até mais, quanto seu sucessor. Outro erro ao meu ver foi a imposição da mídia do Blue-Ray e a pouca compatibilidade com os jogos do Ps2 e Ps1.

Com tudo isso espero que a Sony ainda tenha fôlego para aguentar as pancadas, pois o projeto Natal, da Microsotf, se mostra muito promissor... e a Nintendo já esta perto de lhe dar outro golpe forte lançando um console potente, só espero que não seja o de "misericórdia".

quarta-feira, abril 07, 2010

Foguete espacial a ETANOL


Atraso espacial
O Brasil acumula um atraso de meio século na propulsão de foguetes espaciais em relação aos norte-americanos e russos. Para tentar dar um impulso no setor, há cerca de 15 anos o país iniciou um programa de pesquisa em propulsão líquida e que tem como base o etanol nacional.
O desafio do programa, liderado pelo Instituto de Aeronáutica e Espaço (IAE), é movimentar futuros foguetes com um combustível líquido que seja mais seguro do que o propelente à base de hidrazina empregado atualmente. Esse último, cuja utilização é dominada pelo país, é corrosivo e tóxico.
Combustível verde
O desafio da busca por um combustível "verde" e nacional também conta com o apoio de um grupo particular de pesquisadores, formado em parte por engenheiros que cursam ou cursaram o mestrado profissional em engenharia aeroespacial do IAE - realizado em parceria com o Instituto Tecnológico da Aeronáutica e com o Instituto de Aviação de Moscou.
Liderado pelo engenheiro José Miraglia, professor da Faculdade de Tecnologia da Informação (FIAP), o grupo se uniu para desenvolver propulsores de foguetes que utilizem propelentes líquidos e testar tais combustíveis.
"Os propelentes líquidos usados atualmente no Brasil estão restritos à aplicação no controle de altitude de satélites e à injeção orbital. Eles têm como base a hidrazina e o tetróxido de nitrogênio, ambos importados, caros e tóxicos", disse Miraglia.
A Agência Espacial Europeia (ESA) também anunciou, há poucos dias, um projeto para desenvolver um combustível verde para satélites e foguetes, que já está em testes.
Foguete a etanol
Na primeira fase do projeto, o grupo, em parceria com a empresa Guatifer, testou motores e foguetes de propulsão líquida com impulso de 10 newtons (N), com o objetivo de avaliar propelentes líquidos pré-misturados à base de peróxido de hidrogênio combinado com etanol ou querosene.
"Os testes mostraram que o projeto é viável tecnicamente. Os propulsores movidos com uma mistura de peróxido de hidrogênio e etanol, ambos produzidos em larga escala no Brasil e a baixo custo, apresentaram o melhor rendimento", disse.
Segundo Miraglia, a mistura apresenta algumas vantagens em relação à hidrazina ou ao tetróxido de nitrogênio, usados atualmente. "Ela é muito versátil, podendo ser utilizada como monopropelente e como oxidante em sistemas bipropelentes e pré-misturados. O peróxido de hidrogênio misturado com etanol apresenta densidade maior do que a maioria dos propelentes líquidos, necessitando de menor volume de reservatório e, consequentemente, de menor massa de satélite ou do veículo lançador, além de ser compatível com materiais como alumínio e aço inox", explicou.
Foguete de sondagem
Na segunda fase do projeto, o grupo pretende construir dois motores para foguetes de maior porte, com 100 N e 1000 N. "Nossa intenção é construir um foguete suborbital de sondagem que atinja os 100 quilômetros de altitude e sirva para demonstrar a tecnologia", disse.
A empresa também está em negociações para uma eventual parceria com o IAE no projeto Sara (Satélite de Reentrada Atmosférica), cujo objetivo é enviar ao espaço um satélite para o desenvolvimento de pesquisas em diversas áreas e especialidades, como biologia, biotecnologia, medicina, materiais, combustão e fármacos.
"Nosso motor seria utilizado na operação de reentrada para desacelerar a cápsula quando ela ingressar na atmosfera. Atualmente, não existe no Brasil foguete de sondagem a propelente líquido. Todos utilizam propelentes sólidos", disse... (segue no site). 

Observações Pessoais
Apesar de soar estranho a idéia não é tão má assim, se der certo, teremos mais um motivo para a inveja admiração de muitas nações consideradas "potências" pois dominaríamos mais uma tecnologia correta, "verde", eficiente e barata.
Espero muito que o interesse financeiro não seja prioridade nesse caso, pois esse tem sido o gargalo evolutivo dos últimos 100 anos.

terça-feira, abril 06, 2010

Isso sim é que é óculos!!


Bom... ontem a noite enquanto passeava por uma dica do mundo gump, acabei esbarrando em algo que a tempos pensava a respeito, mas nunca tinha tido o saco (e a coragem, devido a suposta facada) de pesquisar a respeito. Foi então que eu fui no pai Google e escrevi "video glasses".

Para a minha surpresa, muitos resultados foram encontrados, haviam os mais variados tipos, porém quando eu descobri que existia um, que além de simular uma TV de 48" a cerca de 2m de distancia, ele ainda rodava arquivos em DviX, pronto... "modo desejo de consumo ativado".

Ok ok... vamos ao que interessa, o nome dessa belezinha é Argo Cinema 2, e além do óculos vem com um Player para melhor visualização de conteúdo digital (cds, DvDs, Etc). No inicio eu achei estranho, mas ao ver os outros modelos eu percebi que eles não vem com esse player, apenas os óculos, ou seja, o player é apenas uma extensão do aparelho em si. As fotos já podem indicar isso.

Porém, apesar de todo o conjunto, quando eu vi o preço de tudo eu me assustei... sim foi uma coisa aterrorizante para mim, ainda mais esse mês, que é meu aniversário...

Todo o conjunto custa $495 USD (dolares americanos), ou seja em torno de R$1000,00. Para muitos isso pode não significar muita coisa, pode ainda ser caro aos olhos de outros, mas considerando que ao usar o óculos você terá:
  1. Um DVD com DviX.
  2. Uma TV/Monitor de LCD HD de 48" (com direito a antena digital, entrada A/V e tudo mais).
  3. Um som com 3D Stereoscopic (compatíveis com video-games like PS3, Wii e X360, com Filmes em 3d e tudo mais).
  4. Um óculos para assistir filmes em 3d.
  5. Uma extensão de qualquer periférico que use Wireless.
  6. Um monitor e fones para iPods, iPhones e derivados
Logo não precisei ser nenhum gênio para concluir que o "negocio" realmente compensa.

Bom se eu não comprar o "Argo Cinema 2" eu ainda posso arriscar o "Argo Cinema 1" ou mesmo um modelo mais barato e com menos recursos, mas ainda assim com entradas A/V, bastaria então comprar um DviX-Player e teria o aparelho para a mesma função que eu gostaria de comprar o "Argo Cinema". A versão mais em conta é essa:


E Custa $195 dolares, a diferença de preço é boa, e realmente me faz pensar se valeria a pena o esforço.

de qualquer forma eu estou estudando o caso, o que por si só, já é algo grande pois eu quando fui ao pai Google procurar por isso pensava não encontrar nada ou se encontra-se seria algo em torno de pelo menos $3000 dolares.

Bom é isso, se alguém tiver alguma idéia ou sugestão, eu estou aberto a novas idéias, mas de fato ainda esse ano eu vou ter algo "bruto" para poder ver filmes em qualquer situação.